玩家惊爆轩辕传奇改版 难辨齐看
惊雷,化作连锁闪电;焚阳,鼓荡炎爆烈风;或为疾风,或为冰封,轩辕一手变幻元素奥义、演绎魔法奇迹。作为3D浅规则战斗网游《
》五大职业之一的,依靠他美轮美奂的魔法技能、华丽无匹的战场英姿、毁天灭地的恐怖输出,从游戏诞生之日起就备受广大轩辕玩家喜爱。近日,玩家爆料《
近日,论坛网友爆料,即将改版,以修改调整职业平衡性。本次修改主要围绕技能进行,据传本次修改收集、参考了众多玩家的意见。具体内容有两点,第一是提升普通、闪灵冲霄、炎爆术在杀怪时的吸魂概率;第二是风缚施法距离提升,增加瞬间打断的效果(可令人下马,打断吟唱、引导法术)。
,作为各款游戏不可或缺的一种职业,在《轩辕传奇》中承担着战场火力输出、远程制导打击的重担。相较于其余四大职业,脆弱的身板影响着的存活率,而技能能否一击毙敌也成为职业的核心。试想,一个不堪一击的脆皮,如果不能住敌人,不能有效杀伤敌人,岂不成了移动靶子?
玩家围绕改版各抒己见,为崛起各献奇谋。有的玩家指出目前没有强控技能,针对风缚术、玄冰凝枪进行修改,去除玄冰凝枪需先使用冰封术的设置。有的玩家则单刀直入,将鸡肋核心技能惊雷改掉。有的玩家从耗蓝考虑,大幅减少风遁耗蓝比例,增强持久战斗力。有的玩家则从职业平衡考虑,提出为什么回蓝需求最高的职业没有回蓝技能的问题。
玩家献计献策,也将现版本中的各种软肋一一呈现,所提出的针对性也大多合理,如果能够酌情采用也将使职业再度热门。如此火热、积极的讨论,让所有玩家重新审视了《轩辕传奇》各职业的平衡性,细细考量了各职业的发展之。回顾的各版本兴衰,好似浓缩了《轩辕传奇》的各版本更替,也道尽了轩辕对职业平衡性的关注。经历此次大讨论,职业平衡性重新成为轩辕玩家关心的重点,无怪乎战士玩家抱怨,战士还要多久才改?